[14 Sept 2023] Ré-équilibrage de la Meta
Posted by tensaisendo 14 septembre 2023 in Mise à jour, Slam Dunk mobileLa mise à jour comprend de nouveaux modes et une série d’ajustements d’équilibre pour assurer les performances uniques de chaque profil de joueur.
📜 Ajustements Globaux
Légère réduction du pourcentage de réussite des tirs proches portés par l’attribut du tir proche.
⛹🏻 AILIER FORTS

Légendaire Hanamichi Sakuragi
Compétence 【Rebond Volant Extrême】 : légère augmentation de la valeur du Concours de Rebond et de la portée des rebonds.
Compétence 【Rebond en Construction】 : légère augmentation de la valeur du Concours de Rebond.

Shoichi Takano
Compétence 【Tir en Recul】 : Extension des plages minimale et maximale de réception.
Compétence 【Feinte de Passe】 : légère augmentation de la vitesse d’action (accélération du rythme de l’accroupissement et de la relève).
⛹🏻 AILIERS ARRIERE

Ultra Akira Sendoh
Compétence 【Lay-up Inversé】 : augmentation de la vitesse d’action et réduction des chances d’être bloqué.
Talent 【Tir en Suspension S.】 et 【Tir en Suspension Volant S.】 : augmentation de la distance de déplacement des compétences.

Kengo Murasame
Compétence 【Dunk en Conduite】 et 【Dunk en Pivot】 : légère augmentation de la vitesse du slam dunk aérien.
Compétence 【Tir en Pivot】 : légère augmentation de la hauteur et de la vitesse du tir.
⛹🏻 ARRIERES SHOOTEUR

Yoshinori Miyamasu
Compétence 【Conduite Horizontale Réglée】 : légère augmentation de la distance de percée.
⛹🏻 ARRIERES MENEUR

Kenji Fujima
Compétence 【Passe Rapide de Tir】 : réduction des chances d’être intercepté.

Ultra Kenji Fujima
Compétence 【Saut, Réception, Tir】 : légère réduction de la distance de déplacement.
Compétence 【Vol de l’Éclair】 et 【Vol du Tonnerre】 : augmentation de la durée de raideur. »
Latest Articles
- [1 Dec 2023] La... Posted on 1 décembre 2023
- [23 Nov 2023] Mise... Posted on 23 novembre 2023
- [23 Nov 2023] Mise... Posted on
- [22 Nov 2023]... Posted on 22 novembre 2023
- [14 Sept 2023]... Posted on 14 septembre 2023