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[14 Sept 2023] Ré-équilibrage de la Meta

La mise à jour comprend de nouveaux modes et une série d’ajustements d’équilibre pour assurer les performances uniques de chaque profil de joueur.

📜 Ajustements Globaux

Légère réduction du pourcentage de réussite des tirs proches portés par l’attribut du tir proche.

⛹🏻 AILIER FORTS

Légendaire Hanamichi Sakuragi

Légendaire Hanamichi Sakuragi

Compétence 【Rebond Volant Extrême】 : légère augmentation de la valeur du Concours de Rebond et de la portée des rebonds.

Compétence 【Rebond en Construction】 : légère augmentation de la valeur du Concours de Rebond.

Shoichi Takano

Shoichi Takano

Compétence 【Tir en Recul】 : Extension des plages minimale et maximale de réception.

Compétence 【Feinte de Passe】 : légère augmentation de la vitesse d’action (accélération du rythme de l’accroupissement et de la relève).

⛹🏻 AILIERS ARRIERE

Ultra Akira Sendoh

Ultra Akira Sendoh

Compétence 【Lay-up Inversé】 : augmentation de la vitesse d’action et réduction des chances d’être bloqué.

Talent 【Tir en Suspension S.】 et 【Tir en Suspension Volant S.】 : augmentation de la distance de déplacement des compétences.

Kengo Murasame

Kengo Murasame

Compétence 【Dunk en Conduite】 et 【Dunk en Pivot】 : légère augmentation de la vitesse du slam dunk aérien.

Compétence 【Tir en Pivot】 : légère augmentation de la hauteur et de la vitesse du tir.

⛹🏻 ARRIERES SHOOTEUR

Yoshinori Miyamasu

Yoshinori Miyamasu

Compétence 【Conduite Horizontale Réglée】 : légère augmentation de la distance de percée.

⛹🏻 ARRIERES MENEUR

Kenji Fujima

Kenji Fujima

Compétence 【Passe Rapide de Tir】 : réduction des chances d’être intercepté.

Ultra Kenji Fujima

Compétence 【Saut, Réception, Tir】 : légère réduction de la distance de déplacement.

Compétence 【Vol de l’Éclair】 et 【Vol du Tonnerre】 : augmentation de la durée de raideur. »

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